私服服务端的简单介绍
私服服务端的简单介绍
传奇私服服务端商业版与普通版什么不同
1、如果是游戏系统一样(如原来仿盛大和现在有元宝等等系统),只是游戏上面的装备、装备属性、NPC(包括对话、贩卖等)不一样,一般都是修改服务端的一些文件。就像变态传奇和仿盛大传奇,其实系统都差不多,只是装备改变态了。
2、如果游戏系统不一样,就上例原来仿盛大的变成现在英雄版的,主要是服务端的引擎核心文件都修改了,这是需要专业的编译软件了(比如delphi等编译软件)
商业版的肯定从事盈利了啊,普通版就是娱乐了。其实商业版和普通版没有什么明显的区别。普通版你做好了,也可以卖装备和元宝等等,就看你怎么做了。
你下载一个服务端,你可以自己添加物品,我以前自己也改过,比如你在数据库里添加一个金卷(打个比方),要进入装备爆率高的地图就需要这个卷,你就可以卖这个卷了,当然你做的私服要有很多人顶啊。呵呵
传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思?
大家好,今天给大家讲解服务端各文件夹的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。
MirServer(传奇服务端)
├LogServer (游戏物品日志)
│ ├BaseDir (包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├LoginGate(ID登录接口)
│ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └Config.ini (ID登录接口配置文件)
├SelGate(角色登录接口)
│ ├SelGate.exe (角色登录接口程序)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └Config.ini (角色登录接口配置文件)
│RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├RunGate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)
│ └WordFilter.txt(消息文字过滤信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Castle(沙城状态)
│ │ ├ List.txt(城堡编号)
│ │ │├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├MapQuest_def (触发相关脚本文件夹)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg (升级武器信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)
│ │ ├Robot_def(机器人脚本)
│ │ ├Boxs(宝箱配置)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├QuestDiary (功能扩展脚本文件夹)
│ │ ├AdminList.txt (GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务配置文件)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ ├NoClearMonList.txt(禁止清除怪物)
│ │ ├Robot.txt(机器人脚本控制)
│ │ ├RefineItem.txt(淬炼脚本配置)
│ │ ├SuitItemList.txt(套装属性)
│ │ ├MapEvent.txt (地图事件触发)
│ │ ├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)
│ │ ├GameLogItemNameList.txt(日志记录物品名)
│ │ ├CheckItemList.txt(物品状态控制)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt
│ ├!ServerTable.txt
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│ ├BuyItemList.txt(商铺)
│ ├CheckItemList.txt(禁止物品)
│ ├Command.ini(玩家命令、管理员命令、调试命令)
│ ├iplist.db(IP数据库)
│ ├PlugList.txt(插件列表)
│ ├String.ini(提示配置文件)
│ ├UserCmd.txt(自定义命令)
│ └MsgFilterList.txt(消息过滤)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库Paradox)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate)
│ ├Connection
│ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├Log(角色数据库日志)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerInfo.txt (游戏网关列表)
│ ├FiltrateSortName.txt(排行榜过滤字符)
│ ├FiltrateUserName.txt(排行榜过滤名字)
│ ├DBServer.exe(角色数据库服务端)
│ └DBSrc.ini(角色数据库服务端配置文件)
├LoginSrv (ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├IdLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├ID.DB(ID数据库)
│ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerAddr.txt
│ ├!UserLimit.txt
│ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├GameCenter.exe(游戏控制器)
└Config.ini(游戏控制器配置文件)
并未完全列出.以后章节涉及到这些文件将详细讲解
传奇私服服务端的IP和端口具体怎么设置呢
WIN2000进入DOS状态,敲netstat -an,检查你服务器开放的端口,实际上一般私服对外只需要开放7000.7100.7200就可以了,那么可以把其它没用的端口都关闭,这样服务器会安全一点,好了,查找了很多端口吧,那么就使用IP安全策略关闭不需要的端口了,具体操作如下
借助它的安全策略,完全可以阻止入侵者的攻击。你可以通过“管理工具→本地安全策略”进入,右击“IP安全策略”,选择“创建IP安全策略”,点[下一步]。输入安全策略的名称,点[下一步],一直到完成,你就创建了一个安全策略
接着你要做的是右击“IP安全策略”,进入管理IP筛选器和筛选器操作,在管理IP筛选器列表中,你可以添加要封锁的端口,这里以关闭ICMP和139端口为例说明。
关闭了ICMP,黑客软件如果没有强制扫描功能就不能扫描到你的机器,也Ping不到你的机器。关闭ICMP的具体操作如下:点[添加],然后在名称中输入“关闭ICMP”,点右边的[添加],再点[下一步]。在源地址中选“任何IP地址”,点[下一步]。在目标地址中选择“我的IP地址”,点[下一步]。在协议中选择“ICMP”,点[下一步]。回到关闭ICMP属性窗口,即关闭了ICMP。
下面我们再设置关闭139,同样在管理IP筛选器列表中点“添加”,名称设置为“关闭139”,点右边的“添加”,点[下一步]。在源地址中选择“任何IP地址”,点[下一步]。在目标地址中选择“我的IP地址”,点[下一步]。在协议中选择“TCP”,点[下一步]。在设置IP协议端口中选择从任意端口到此端口,在此端口中输入139,点[下一步]。即完成关闭139端口,其他的端口也同样设置.
然后进入设置管理筛选器操作,点“添加”,点[下一步],在名称中输入“拒绝”,点[下一步]。选择“阻止”,点[下一步]。
然后关闭该属性页,右击新建的IP安全策略“安全”,打开属性页。在规则中选择“添加”,点[下一步]。选择“此规则不指定隧道”,点[下一步]。在选择网络类型中选择“所有网络连接”,点[下一步]。在IP筛选器列表中选择“关闭ICMP”,点[下一步]。在筛选器操作中选择“拒绝”,点[下一步]。这样你就将“关闭ICMP”的筛选器加入到名为“安全”的IP安全策略中。同样的方法,你可以将“关闭139”等其他筛选器加入进来。
最后要做的是指派该策略,只有指派后,它才起作用。方法是右击“安全”,在菜单中选择“所有任务”,选择“指派”。IP安全设置到此结束,你可根据自己的情况,设置相应的策略。
同样可以关闭传奇端口:5500,5100,5000,16300,16301,16302,6000,5600,4900,10000这些端口,来防止玩家复制装备的目的
(此端口不包含网页上的任何端口设置,只是传奇私服的端口安全设置)
创建2个管理员用帐号
虽然这点看上去和上面这点有些矛盾,但事实上是服从上面的规则的。
创建一个一般权限帐号用来收信以及处理一些*常事物,另一个拥有Administrators 权限的帐户只在需要的时候使用。可以让管理员使用 “ RunAS” 命令来执行一些需要特权才能作的一些工作,以方便管理。
在计算机管理的用户里面把guest帐号停用掉,任何时候都不允许guest帐号登陆系统。为了保险起见,最好给guest 加一个复杂的密码,你可以打开记事本,在里面输入一串包含特殊字符,数字,字母的长字符串,然后把它作为guest帐号的密码拷进去。
把系统administrator帐号改名 大家都知道,windows 2000 的administrator帐号是不能被停用的,这意味着别人可以一遍又一边的尝试这个帐户的密码。把Administrator帐户改名可以有效的防止这一点。当然,请不要使用Admin之类的名字,改了等于没改,尽量把它伪装成普通用户,比如改成:guestone
创建一个陷阱帐号
什么是陷阱帐号? Look!创建一个名为” Administrator”的本地帐户,把它的权限设置成最低,什么事也干不了的那种,并且加上一个超过10位的超级复杂密码。这样可以让那些 Scripts s忙上一段时间了,并且可以借此发现它们的入侵企图。或者在它的login scripts上面做点手脚。
限制不必要的用户数量
去掉所有的duplicate user 帐户, 测试用帐户, 共享帐号,普通部门帐号等等。用户组策略设置相应权限,并且经常检查系统的帐户,删除已经不在使用的帐户。这些帐户很多时候都是黑客们入侵系统的突破口,系统的帐户越多,黑客们得到合法用户的权限可能性一般也就越大。国内的nt/2000主机,如果系统帐户超过10个,一般都能找出一两个弱口令帐户。我曾经发现一台主机197个帐户中竟然有180个帐号都是弱口令帐户。
把共享文件的权限从”everyone”组改成“授权用户” “everyone” 在win2000中意味着任何有权进入你的网络的用户都能够获得这些共享资料。任何时候都不要把共享文件的用户设置成”everyone”组。
使用安全密码
一个好的密码对于一个网络是非常重要的,但是它是最容易被忽略的。前面的所说的也许已经可以说明这一点了。一些公司的管理员创建帐号的时候往往用公司名,计算机名,或者一些别的一猜就到的东西做用户名,然后又把这些帐户的密码设置得N简单,比如 “welcome” “iloveyou” “letmein”或者和用户名相同等等。这样的帐户应该要求用户首此登陆的时候更改成复杂的密码,还要注意经常更改密码。前些天在IRC和人讨论这一问题的时候,我们给好密码下了个定义:安全期内无法破解出来的密码就是好密码,也就是说如果人家得到了你的密码文档,必须花43天或者更长的时间才能破解出来,而你的密码策略是42天必须改密码。 包括打印共享,默认的属性就是”everyone”组的,一定不要忘了改。
关闭不必要的端口
关闭端口意味着减少功能,在安全和功能上面需要你作一点决策。如果服务器安装在防火墙的后面,冒的险就会少些,但是,永远不要认为你可以高枕无忧了。用端口扫描器扫描系统所开放的端口,确定开放了哪些服务是黑客入侵你的系统的第一步。\system32\drivers\etc\services 文件中有知名端口和服务的对照表可供参考。具体方法为:
网上邻居属性本地连接属性internet 协议(tcp/ip)属性高级选项tcp/ip筛选属性本文来自:
传奇私服服务端是什么意思
传奇私服服务端就是数据库,客户端就是访问服务端的,服务端运行了,客户端才能访问到服务端,SQLSERVER也一样,首先得启动服务端,然后才能从企业管理器或查询分析器里执行操作,这里的企业管理器、查询分析器和你在网页上连接数据库这里的网页都是客户端
私服服务端
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